• Sekiro

    La seconde vie

    des souls

     

    Ludovic Castro

     

    Thrid Editions

     

     

     

     

    Résumé :

    Cet ouvrage revient dans un premier temps sur les coulisses du développement et s’efforce, par le biais d’une comparaison systématique avec la série des Souls, d’examiner l’évolution de la philosophie ludique de FromSoftware. S’ensuivent une analyse détaillée de l’univers, du scénario et des personnages ainsi qu’une étude des influences artistiques, culturelles et historiques des créateurs. La dernière partie décrypte l’oeuvre sous l’angle de sujets transversaux, de ses thématiques à sa bande-son, en passant par la gestion et l’intérêt de la difficulté dans le jeu vidéo.

     

    Mon avis : ****

    Un excellent livre qui nous retrace l’univers complet d’un des jeux les plus réussis de 2019 !

     

    Dans le premier chapitre, l’auteur nous présente Hidetaka Miyazaki qui a participé activement au développement de quatre jeux majeurs avant Sekiro : Dark Soul I II III et Bloodborne. Ces jeux se distinguent par une ambiance envoûtante et une difficulté soutenue. Sekiro se déroule dans un autre univers, le Japon médiéval, mais n’en est pas moins très difficile et générateur de frustration même chez les bons joueurs…

    Le deuxième chapitre nous présente le contexte historique avec quelques informations très intéressantes sur le Japon féodal, le scénario du jeu et les personnages qui entrent en jeu !

    Le troisième chapitre est le plus complet sur Sekiro : tout l’univers est présenté et détaillé ! Des personnages aux animaux, les attaques, les armes, les décors… Une mine d’informations pour les joueurs !

    Dans le quatrième partie, c’est plus une réflexion philosophique sur l’auteur et comment il a pensé le jeu et mis en valeur une culture, des personnages et un niveau de difficulté rarement atteint !

    Le dernier chapitre est consacré aux différentes musiques du jeu et très intéressant !

     

    Ce nouvel ouvrage est soigné et nous présente avec beaucoup de talent et un soin minutieux, l’univers du jeu Sekiro.

    Une fois la lecture terminée, on a une seule envie : se plonger dans le jeu et affronter tous les ennemis !

     

    A découvrir sans attendre !

     

    271 pages / 24,90€

     

    Sekiro : La seconde vie des souls "Beaux Livres Jeux Vidéo"

     

     

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  • Minecraft 

    Le Guide du Builder

    Dragons

    Monstres

     

    Ben Westwood / Darcy Myles

     

    404 Editions

     

     

     

     

    Résumé :

    Retrouve des pas à pas détaillés pour créer 13 créatures fantastiques dans Minecraft et devenir le meilleur des builders !

    Développe tes compétences en construction grâce à une foule d'astuces et des builds de différents niveaux. Du phoenix enflammé à la terrifiante chimère à 3 têtes, de l'abominable yéti au spectaculaire kraken, ce guide est fait pour tous les minecrafteurs dont l'imagination n'a plus de limites !

     

    Retrouve des pas à pas détaillés pour créer 13 fantastiques dragons dans Minecraft et devenir le meilleur des builders !

    Développe tes compétences en construction grâce à une foule d'astuces et des builds de différents niveaux. Du bébé dragin au majestueux dragon chinois, du dragon de glace au terrifiant dragon à 3 têtes, ce guide est fait pour tous les minecrafteurs dont l'imagination n'a plus de limites !

     

    Mon avis : ****

    De beaux albums, 21x 27 cm, avec des illustrations de couverture réussies !

     

    A l’intérieur, les enfants pourront donc découvrir comment construire de nombreux dragons et monstres grâce à des fiches pratiques et très complètes !

    Nombre de matériaux à avoir, construction pas à pas avec beaucoups d’explications et de nombreuses illustrations pour faciliter la construction.

     

    Deux guides qui raviront les fans de Minecraft et qui leur permettra de progresser dans les constructions du jeu !

    A découvrir sans attendre !

     

    80 pages / A partir de 8 ans / 8,95€

     

     

     

     

     

     

     

     

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  • La Révolution

    arcade de Séga

    de 1945 à nos jours

     

    Ken Horowitz

     

    Third Editions

     

     

     

     

    Résumé :

    À travers son histoire, qui couvre entre six et sept décennies, SEGA a conforté sa place parmi les compagnies de jeux vidéo les plus endurantes. De ses débuts dans les machines à sous à son arrivée sur le marché du jeu vidéo, SEGA a su saisir les opportunités et repousser les frontières tant technologiques que géographiques.

    La Révolution arcade de SEGA. De 1945 à nos jours rend hommage à l'une des compagnies les plus innovantes et prolifiques de l'industrie du jeu d'arcade. L'histoire de l'entreprise se dévoile ici à travers le prisme de soixante-deux jeux, sélectionnés pour leur importance dans le parcours de SEGA ainsi que pour leur développement passionnant et souvent méconnu.

    L'auteur, Ken Horowitz, a puisé dans de multiples sources - notamment des interviews japonaises d époque et des entretiens avec d'anciens employés de SEGA - pour offrir une vision globale de l'apport de SEGA dans le monde du jeu d'arcade, et donc du jeu vidéo tout court.

     

    Mon avis : ****

    Un beau livre, 17x24 cm, avec une très belle illustration de couverture !

     

    L’auteur nous présente tout d’abord la création des premiers « bandits manchots » de Sega, d’abord spécialiste des machines à sous puis en Mars 1968, arrive « Periscope », le premier vrai jeu arcade jouable pour 25 cents ! Suivra « Missile » en Avril 1969.

    Sega a encore du mal à enchaîner les jeux à la suite mais dans les années 70, la période s’annonce faste avec la création d’une gigantesque usine à Los Angeles. Viendront ensuite les grands titres comme « Monaco GP », « Space Fury », « Carnival » et bien d’autres encore !

     

    La deuxième partie du livre est consacrée à la réussite et à la consécration de Sega, avec son personnage emblématique : le hérisson bleu Sonic (qui sort bientôt sur les écrans) et la soixantaine de jeux les plus réussis et les plus importants !

     

    Une belle rétrospective sur un des plus grands fournisseurs de jeux vidéo d’arcade et surtout des heures de jeux dont les joueurs se souviennent avec bonheur et nostalgie !

    A découvrir sans attendre !

     

    279 pages / 24,90€

     

     

     

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  • Minecraft Earth

    Le guide essentiel

     

    Tom Philipps

     

    404 Editions

     

     

     

     

    Résumé :

    Avec ce guide complet, mets du Minecraft Earth dans ton quotidien !

    Retrouve dans ce guide ultime, l'essentiel pour tout savoir sur Minecraft Earth et comment faire fonctionner la réalité augmentée pour devenir le meilleur de ce nouveau jeu Minecraft dément !
    Astuces, conseils, infos, tout ce qu'il faut savoir pour voir le monde du côté Minecraft !

     

    Mon avis : ****

    Un beau livre, 19x25 cm, avec une illustration de couverture réussie !

     

    A l’intérieur, les fans de Minecraft pourrront donc découvrir comment jouer, découvrir la carte, les objets, artefacts, ennemis, animaux, comment construire, maîtriser le mode multijoueur et bien d’autres fonctions encore !

     

    A chaque page de nombreuses illustrations avec de petits textes explicatifs et des conseils !

    Le fans du jeu seront ravis de pouvoir progresser grâce à ce nouveau guide !

     

    A découvrir sans attendre !

     

    64 pages / 9,95€

     

     

     

     

     

     

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  • Tout l’art de

    Death

    Stranding

     

    Bragelonne Editions

     

     

     

     

    Résumé :

    Découvrez tout l’art du jeu événement signé Hideo Kojima !

    Dans ce beau livre illustré de 256 pages, plongez au cœur des centaines de dessins conceptuels qui ont mené à la création des personnages, des équipements, des lieux et des créatures uniques qui font toute la richesse du jeu Death Stranding. Retrouvez également les premiers concepts artistiques abandonnés et les nombreuses peintures signées par l’artiste Yoji Shinkawa.

    Avec Death Stranding, le mythique game designer Hideo Kojima (Metal Gear Solid, Zone of the Enders, Snatcher, Policenauts, etc.) offre une expérience de jeu d’un genre nouveau. Sam Bridges (incarné par l’acteur Norman Reedus) se lance dans une véritable odyssée au cœur de paysages ravagés envahis par des créatures d’un autre monde. De mystérieuses explosions et une succession de phénomènes surnaturels, baptisés Death Stranding, ont totalement bouleversé la planète. Il appartient désormais à Sam Bridges d’explorer ce continent à l’équilibre précaire pour sauver une humanité promise à l’extinction.

     

    Mon avis : *****

    Un magnifique album, 30x28 cm, avec une illustration de couverture particulièrement réussie et qui restitue bien l’atmosphère du jeu !

     

    Dans ce très bel artbook, on découvre d’abord la réalisation de chacun des personnages : les premières ébauches, les accessoires puis les changements pour arriver au résultat final dans le jeu.

    Viennent les créatures étranges et sombres, dignes d’un univers Lovecraftien, qui sont parfaitement représentées et donnent froid dans le dos !

    Ensuite ce sont les armes, accessoires, véhicules qui sont répertoriés avec à chaque fois de nombreux dessins, schémas, style et couleurs qui sont soient restés ou ont évolué pour le jeu.

    En dernier viennent les lieux, sombres, inquiétants et parfois remplis de solitude mais toujours magnifiques !

     

    Les pages sont de trs bonne qualité, en papier glacé, épaisses pleines de magnifiques illustrations !

     

    Pour les fans du jeu, cet album leur permettra de continuer la découverte du jeu avec une exloration des personnages et créatures, pour les autes, ces très belles images donneront envie de se ponger dans le jeu sans attendre !

     

    Un beau collector à découvrir sans attendre !

     

    256 pages / 29,90€

     

     

     

     

     

     

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